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运动画面压缩装置、图像处理装置、运动画面压缩方法、图像处理方法

来源:long8客户端娱乐   发布时间:2019-11-26   点击量:161

运动画面压缩装置、图像处理装置、运动画面压缩方法、图像处理方法

在图像平面上以规定尺寸进一步分段以规定尺寸分段帧的贴片帧串(250),生成体素(例如,体素(252))(S10)。如果存在沿着空间方向或时间方向的冗余,则针对所述方向压缩数据(S12),此后,在二维平面中放大时间方向串(S14)。在规定尺寸的图像平面中排列每个体素图像,生成一个整体图像(258)(S16)。利用对于每个体素具有最小量化误差的分组模式,为每个组将像素一起放置在每个体素图像的区域内(整体图像(262))(S18)。利用规定压缩格式压缩重新放置后整体图像(262),生成压缩图像(266)、和导出必要像素地点所需的参考信息(264)(S20)。

由于差值图像是代表压缩参考图像引起的误差的图像,所以它具有与一般图像相比使像素值变低的特性。如果压缩具有这样低像素值的图像,则由于一个分级与像素值的比值变高,所以压缩误差的影响可能变得显著。因此,差值图像压缩部件326在压缩整体图像之前暂时升高像素值,以抑制误差的影响。尤其,差值图像压缩部件326在将包括在体素中的像素的所有像素值乘以以体素为单位选择的数值之后进行压缩。

图14是示意性地例示本实施例中具有将运动画面数据划分成并压缩参考图像和差值图像的功能的图像处理装置执行的运动画面数据的压缩过程的视图;

硬盘驱动器50包括运动画面数据存储部件130、分组模式存储部件132和压缩数据存储部件134。运动画面数据存储部件130含有存储在其中的压缩目标的运动画面数据。分组模式存储部件132根据图像压缩部件122进行的压缩处理将图像区域的分组模式存储在其中。压缩数据存储部件134存储压缩数据生成部件128生成的压缩数据。贴片图像序列生成部件120从输入装置20获取用户指定和与压缩目标的运动画面数据有关的信息,并从运动画面数据存储部件130中依次读出构成运动画面数据的帧的数据。然后,贴片图像序列生成部件120将帧划分成预定尺寸,以便生成贴片图像序列。

在本实施例中,不增加算术运算成本和存储成本地在图像平面上随着时间轴显示运动画面以便对其随机访问。这里取作显示目标的运动画面可以是本身构成主要内容、用户拍摄的电影、动画或运动画面等,或可以是表示成像映射在游戏等的计算机图形中的视频纹理那样的图像构件的运动画面。

控制部件100包括多核CPU,在一个CPU中配备一个通用处理器核心和多个简单处理器核心。通用处理器核心被称为PPU(PowerPC处理器单元),而其余处理器核心的每一个被称为SPU(协同处理器单元)/inj含有寄存器,包括作为进行算术运算的实体的主处理器以及有效地将作为要执行的应用的基本处理单元的任务分配给SPU。要注意的是,PPU本身也可以执行任务。每个SPU都含有寄存器,以及包括作为进行算术运算的实体的分处理器和作为本地存储区的本地存储器。

其结果是,可以容易地以低成本实现沿着空间方向和时间方向的随机访问。进一步,由于可以只将局部数据确定为解码目标,所以降低了装载过程和解码过程的成本,此夕卜,由于消除了在存储器中部署图像的必要性,所以也降低了存储成本。

因此,在本实施例中,压缩运动画面的数据以便,即使在保持在压缩状态下的同时将运动画面的数据存储到存储器中,也可以只提取必要区域中的数据,并独立地解码和显示数据,从而降低算术运算成本和存储成本。此时,考虑到帧中或帧间冗余地压缩运动画面的数据,以便考虑到图像的内容地实现高画面质量和高压缩率。

因此,在本实施例中,压缩运动画面的数据以便,即使在保持在压缩状态下的同时将运动画面的数据存储到存储器中,也可以只提取必要区域中的数据,并独立地解码和显示数据,从而降低算术运算成本和存储成本。此时,考虑到帧中或帧间冗余地压缩运动画面的数据,以便考虑到图像的内容地实现高画面质量和高压缩率。

在传统运动画面压缩技术中,当显示将运动画面映射成视频纹理的图像时,即使纹理区域非常小或随着用户的操作或游戏的进程位移到视角之外,也需要连续解码不显示的运动画面,为下一次显示作准备。在本实施例中,由于可以只处理与实际显示区相对应的数据,所以可以显著提高处理效率。于是,在希望将像体育场的广告牌、显示内容、天空、或远景那样的运动画面合成成游戏或视频的背景的情况下,本实施例尤其有效。

在静止图像的情况下,作为压缩方法,JPEG(联合图像专家组)、S3TC(S3纹理压缩)等己经付诸于实际应用。前者呈现高压缩率,但需要相对较高的成本,因为在显示时需要将解码目标的数据部署在存储器中。后者的压缩率相对较低。但是,由于不需要部署解码数据,尤其在局部显示图像的情况下,所以存储成本较低。于是,可以响应取决于显示环境等的压缩率和存储负载的优先次序适当选择压缩方法之一。

因此,信息处理部件504测量从开始显示运动画面的时刻开始经过的时间,并与帧坐标的信息一起发出基于所经过时间的帧数的通知。因此,装载部件506和显示图像处理部件508可以与相关贴片图像直到那时是否已经是处理目标无关地指定装载目标或解码目标的压缩数据。这里,压缩数据包括整体图像的压缩数据和参考信息的数据。装载部件506根据来自信息处理部件50的通知确认在主存储器60中是否存储着必要压缩数据。

背景技术

这里的必要压缩数据不仅包括下一次显示所需的压缩数据,而且包括估计以后需要的压缩数据。以后的数据是代表在视角固定的情况下,相同显示区和时间轴上以后的帧内围绕相同显示区预定范围的区域的数据。另一方面,在作为移动视点等的结果使视角发生变化的情况下,上述以后的数据是代表从视角的变化中预测的移动目的地的显示区和以后的帧内围绕该显示区的预定范围的区域的数据。如果在主存储器60中未存储着必要数据,则装载部件506从硬盘驱动器50装载压缩数据并将压缩数据存储到主存储器60中。要注意的是,包括所需压缩数据的数据可以从通过网络连接的服务器(未描绘出来)直接获取。在这种情况下,取决于装载部件506和服务器之一的判定,将所需压缩数据直接存储到主存储器60中。

图15是例示本实施例中参考图像的参考信息与压缩整体图像之间和差值图像的参考信息与压缩整体图像之间的关系的视图;

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